导入为场景
将Adobe XD中的画板导入为ProtoPie中的同名场景。这一操作支持一次性地将一个或多个画板导入为场景。所导入的场景基于画板在Adobe XD中图层的层次结构。
导入对象
导入对象且使对象维持与Adobe XD的设计中同样的图层层次结构、位置、约束。支持一次性导入一个或多个对象。
Adobe XD中的母版组件和子版组件将被导入为容器,可以在ProtoPie中将其转换为组件以便在ProtoPie中按照组件的方式来对其进行管理和操作。点击此处了解更多关于组件的知识。
导入为SVG
将Adobe XD中的矢量图层导入为ProtoPie中的SVG (Scalable Vector Graphics,可缩放矢量图形)。如要对所导入SVG的属性进行编辑,只需在导入后将其转换为形状。ProtoPie目前尚未支持全部的SVG属性。点击此处了解更多关于SVG图层的知识。
导入文字图层
将Adobe XD中的文字图层导入为ProtoPie中的SVG。如要对所导入SVG的属性进行编辑,只需在导入后将其转换为文本图层。点击此处了解更多关于文本图层的知识。
重新导入
一般来说,对Adobe XD中的画板和对象再次实施导入将会覆盖上一次导入的同等内容。但以下几需要格外留意。
- 如果在ProtoPie中改变了已导入对象的属性,则再次导入时这一对象已被修改的属性不会受到影响(不会变回原值)。
- 如果在导入后对图层的层次结构做了调整,譬如,将已导入的图层添加到一个新创建的滚动容器中,则再次导入时不会影响到已做的调整,即滚动容器中的已导入图层仍然存在。
- 对于导入后又已删除掉的图层,实施再次导入时该图层将不会被导入,除非在Adobe XD中单独选择该图层然后专门实施一次对该图层的导入。
- 如果希望获得场景或对象的副本,则只需导入一次,然后在ProtoPie中对其进行复制。例如,希望Adobe XD中的一个画板出现在ProtoPie的两个场景中,则将这个画板导入一次后在ProtoPie中复制这个被导入进来的场景以创建出同样的副本场景。